sexta-feira, 1 de julho de 2016

Deck Profile: Toon deck


Hoje venho trazer um deck profile do Toon World deck (ou para os BRs: Mundo da Fantasia).
Acredito que este deck tenha a capacidade de desafiar os decks mais atuais e que utilizem as novidades pêndulo e xyz, mas por ser um deck com alguns pontos fracos, ele pode não ser muito jogável para algo mais "sério" creio que este deck é mais for fun por ser divertido de jogar e por ser obviamente muito nostálgico.

Vamos lá: Ao contrário de diversos decks, o Toon deck não tem como ás um card de monstro mas sim uma spell, mais precisadamente uma field spell:


Tendo esta carta em campo 99% do seu deck vai funcionar perfeitamente!
Este campo é tratado como "Toon world" na field zone, quando ativado você precisa banir 3 cartas do topo do seu deck.
Enquanto esta carta estiver em campo dois efeitos muito bons podem ocorrer para os subtipos toon:
1) Eles são imortais!! Como assim? Seus monstros toons não irão ser destruídos ou banidos, sempre que o oponente tentar destruir/banir algum toon monster (por batalha ou efeito) você pode banir uma carta do topo do seu deck para impedir sua destruição.

2) Timing duel: O deck toon é time, ou seja, o oponente precisa ser rápido e fazer algo para derrotá-lo antes que seus pontos de vida zerem, isso porque enquanto o Reino do Mundo da Fantasia estiver em campo, os monstros toons poderão atacar os pontos de vida do oponente diretamente!

Como o Reino da Fantasia é nosso ás, seria um péssimo negócio tê-lo destruído, por isso temos alguns suportes para mantê-lo em campo ou para buscá-lo:


Enquanto Field Barrier estiver em campo, sua field não poderá ser destruída e nenhum outro campo poderá ser ativado.


Terraforming irá buscar seu field em seu deck e trazê-lo para sua mão.


O melhor buscador do deck: Toon Table of Contents irá buscar do seu deck e colocar em sua mão qualquer carta "toon". Você pode utilizá-la para buscar qualquer carta do subtipo para te auxilar em alguma jogada ou simplesmente buscar o Reino da Fantasia.

Agora vejamos os monstros:

Todos eles tem algo em comum: Não podem atacar no turno em que são invocados (com exceção da Feiticeira negra toon), serem destruídos quando toon world é destruído (com exceção do Cyber Dragon toon e Mago negro toon) e não podem ser alvo de efeitos.
Este deck possui muitos monstros de nível alto, porém eu montei um deck apenas com os níveis baixos e alguns altos para dar mais equilíbrio ao deck.


A nossa rotatória de cartas vai ser a partir deste card: Quando inflige dano no oponente (pode ser atacando diretamente) você compra uma carta.


Carta para atacar os pontos de vida do oponente. Tem um segundo efeito de tributar um monstro seu e infligir 500 de dano nos LPs do oponente, mas creio que não seja tão necessário.


Também ótima card para atacar os pontos de vida do oponente, mas você deve pagar 500 LPs para atacar com esta carta. Enquanto Toon World estiver em campo, você pode realizar a invocação especial desta carta.


Ótimo para ataque e se causar dano no oponente, você pode descartar uma carta aleatória da mão dele.


Poder alto em ataque, mas depois que ataca passa para o modo de defesa e só pode ter sua posição de batalha alterada em 2 turnos seguintes.

Agora os monstros de nível alto:


Apesar de ser nível 5, se você não controlar monstros e seu oponente sim, você pode realizar a invocação especial desta carta em campo.


Esta é a única carta toon que pode atacar no mesmo turno em que é invocada.


Toon Dark Magician: Para vir em campo normalmente precisa de dois tributos.
Possui dois efeitos que uma vez por turno um de cada pode ser ativado:
1) Realizar uma invocação especial de um monstro toon pro campo;
2) Adicionar um Toon spell ou trap card em sua mão.
Ele também é nosso buscador!
Para realizar qualquer um dos efeitos, você precisa descartar uma carta toon.

Por fim, temos alguns outros suportes para este deck:


Uma das melhores spells deste deck: Você pode selecionar um monstro que seu oponente controlar e tomar controle dele pelo resto do duelo. Esta carta fica equipada no monstro controlado, se por alguma razão ela for destruída, o oponente pode ter o controle novamente de seu monstro se ele estiver em campo.
O monstro controlado é tratado como toon monster e pode atacar os pontos de vida do oponente diretamente, se desejar.
Essa carta só pode ser ativada se toon world estiver em campo.


Essa carta também só pode ser ativada se toon world estiver em campo e se você controlar um monstro toon.
Olhe o cemitério de seu oponente e selecione uma carta de lá para você: Se for monstro realize o special summon daquela carta em seu campo, se for spell/trap baixe ela no seu campo.
O efeito dessa carta só pode ser realizado uma vez por turno.

Temos também as traps deste deck:

Se você estiver com toon world em campo, você pode selecionar um monstro de face para cima de seu oponente e realizar a special summon de um monstro toon de seu deck ou sua mão do mesmo nível (ou menor) daquele monstro selecionado em campo.


Se você controlar um toon monster e seu oponente realizar alguma invocação de monstro você pode colocar este mesmo monstro no deck do oponente instantaneamente. 
Assim como no caso da carta "Bottomless Trap Hole" mais de um monstro pode ativar esta condição.

Agora o grande trunfo deste deck pode ser também esta armadilha:


Enquanto você controlar monstros, você não recebe dano de batalha.
Isso porque naquele efeito do Reino da Fantasia, você pode banir uma carta do topo de seu deck para evitar a destruição/banimento de seu monstro toon, mas ele receberia os danos de batalha normalmente no embate.
Isso faria você perder muitos pontos de vida e poderia vir a perder por conta disso, mas se estiver com esta trap ativada em campo, você não recebe nenhum dano de batalha e nem perderá seus monstros toon com o auxílio da field do reino.

Olhe só que combinação em campo perfeita:



O deck pode ser estruturado mais ou menos desta forma:


Veja uma demonstração do deck rodando contra um deck Kozmo clicando aqui!
A decklist deste deck é:

Monstros:
x3 Toon Masked Socerer
x3 Toon Gemini Elf
x3 Toon Cyber Dragon
x2 Toon Goblin Atack Force
x2 Effect Veiler
x1 Toon Cannon Soldier
x1 Toon Mermaid
x1 Toon Dark Magician
x1 Toon Dark Magician Girl

Spells:
x3 Toon Kingdom
x3 Toon Table of Contents
x2 Terraforming
x2 Comic Hand
x2 Mimicat
x1 Field Barrier
x1 Raigeki
x1 Pot of Duality

Traps:
x3 Spirit Barrier
x2 Solemn Strike
x1 Solemn Warning
x1 Bottomless Trap Hole
x1 Toon Briefcase
x1 Toon Mask




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